#include<LCD4_128.h>
#include<FPU_128.h>
void main()
{
float x;
x=2.323;
Init_Fpu();
Lcd_init();
if(x<2.324)
{
if(x>2.322)
{
if(x==2.323)
{
LCD.PRINT(x);
}
}
}
}