#include<LCD4_128.h>
#include<FPU_128.h>

void main()
{  
     
   float x;
   x=2.323;
  
   Init_Fpu();    
   Lcd_init();
  
  if(x<2.324)
  {
     if(x>2.322)
     {
        if(x==2.323)
        {
           LCD.PRINT(x);
        }
      }
  }
}