FPU.ROUND();   // A = nearest integer to A 

example 1:


#include<LCD4_128.h>
#include<FPU_128.h>



void main()
{
   float x;
 
   Init_Fpu();    // Initialize FPU
   Lcd_init();     // Initialize LCD
 
   x = 3.49;
   FPU.FWRITEA(1,x);
   FPU.ROUND();
 
   x = FPU.FREAD(1);
 
   LCD.PRINT(x);  // will print 3.0
 
}