FPU.MAX(); //  A = maximum of A and B

example 1:         


#include<LCD4_128.h>
#include<FPU_128.h>

void main()
{  
  
   float a;
   float b;
  
   Init_Fpu();    // Initialize FPU
   Lcd_init();     // Initialize LCD
  
   a = 100.0;
   FPU.FWRITEA(1,a);
   b = 2.0;
   FPU.FWRITEB(2,b);  
 
   FPU.MAX();
    
   a = FPU.LREAD(1);
  
  LCD.PRINT(a);
 
 
}

//result : will print 100.0