FPU.LUDIV(val);  //   Select B register, A = A / B (unsigned)  Remainder stored in register 0

example 1:       

#include<LCD4_128.h>
#include<FPU_128.h>

void main()
{  
  
   long a;
   long b;
  
   Init_Fpu();    // Initialize FPU
   Lcd_init();     // Initialize LCD
  
   a = 100;
   FPU.LWRITEA(1,a);
   b = 2;
   FPU.LWRITEB(2,b);  
  
   FPU.LUDIV(2);
  
   a = FPU.LREAD(1);
  
  LCD.PRINT(a);
 
}

//result : will print 50