FPU.LOADPI(); // Load Register 0with pi
example 1:
#include<LCD4_128.h>
#include<FPU_128.h>
void main()
{
float a;
Init_Fpu(); // Initialize FPU
Lcd_init(); // Initialize LCD
FPU.SELECTA(1);
FPU.LOADPI();
FPU.LSET(0);
a = FPU.READFLOAT();
LCD.PRINT(a);
}
//result : will print 3.1415925