FPU.LOADPI();  // Load Register 0with pi

example 1:       


#include<LCD4_128.h>
#include<FPU_128.h>

void main()
{  
 
   float a;
  
   Init_Fpu();    // Initialize FPU
   Lcd_init();     // Initialize LCD
    
   FPU.SELECTA(1); 
   FPU.LOADPI();
   FPU.LSET(0);
   a = FPU.READFLOAT();
  
   LCD.PRINT(a);
 
 
}

//result : will print 3.1415925