FPU.LOADBYTE(variable);  // Write signed byte to register 0 and Convert to float 

example 1:                 

#include<LCD4_128.h>
#include<FPU_128.h>

void main()
{
  
   float f;
   char c;
 
   Init_Fpu();    // Initialize FPU
   Lcd_init();     // Initialize LCD
 
   c = -128;
   FPU.LOADBYTE(c);
 
   FPU.SELECTA(1);

   FPU.FSET(0);
   f = FPU.FREAD(1);
  
   LCD.PRINT(f);  // will print -128.0
 

}