FPU.FRACTION(); //   Load Register 0 with the fractional part of A

example 1:       


#include<LCD4_128.h>
#include<FPU_128.h>

void main()
{  
  
   float a;
   float b;
  
   Init_Fpu();    // Initialize FPU
   Lcd_init();     // Initialize LCD
  
   a = 100.5655;
   FPU.FWRITEA(1,a);
  
   FPU.FRACTION();
   FPU.FSET(0);
  
   a = FPU.LREAD(1);
  
  LCD.PRINT(a);
 
 
}

//result : will print 0.5655